Waterpark Simulator Tren de hotfixes post-1.0 — parches 1.0.21 a 1.0.30
Notas Steam oficiales combinadas: arreglos urgentes, QoL multijugador y workaround parque vacío con verify files.
Por qué CayPlay agrupó tres notas de parche
Tras el lanzamiento 1.0 el 31 de julio de 2026 (ver Resumen de la versión 1.0), CayPlay publicó una ráfaga rápida de hotfixes en Steam: 1.0.21 (sábado), 1.0.28 (lunes) y 1.0.30 (martes). El post Steam combinado se titula UPDATE 1.0.30 - Patch Notes y menciona la build 1.0.31 para la publicación de las notas. CayPlay explica que normalmente publican notas más cerca de cada build pero priorizaron correcciones; también esperan ralentizar el ritmo, aunque estos tres builds tenían fixes urgentes y QoL significativo que merece una referencia consolidada. Esta página solo lista viñetas Steam oficiales — sin tablas de balance inventadas. Vuelve al Hub de Actualizaciones para el índice completo.
¿Parque vacío tras actualizar? Verifica archivos Steam primero
El informe post-update más alarmante es cargar una partida y ver un parque vacío — atracciones y props ausentes mientras el juego arranca. CayPlay describe un archivo de instalación corrupto raro durante la descarga, no saves borrados. El arreglo del jugador es verificar archivos Steam, que revisa archivos locales y reemplaza el roto. Pasos oficiales: FAQ Steam verificar archivos. CayPlay trabaja con Steam en la causa raíz. Si verify no ayuda u otros fallos persisten, sigue Solución de problemas antes de asumir pérdida de progreso.
Correcciones en 1.0.21, 1.0.28 y 1.0.30
Pintura, nieve y limpieza: La pistola de pintura colorea visitantes sin importar el modo (1.0.21). La nieve no es pintable a propósito — pintar rompía la textura aunque la nieve amarilla sonara divertida (1.0.28). Algunos toboganes podían empezar parcialmente sucios (1.0.21). Algunos objetos parecían sucios pero no se limpiaban (1.0.28). Sync de NPCs pintados de la pistola corregida (1.0.28).
Props del mundo e iconos: Colisión contenedor con bolsas de basura en un ángulo concreto corregida (1.0.21). Algunos edificios ciudad no daban experiencia (1.0.28). Problema del tobogán navideño 4 estrellas corregido (1.0.28). Textura del cristal de entrada mejorada (1.0.30). Vaso popcorn muestra icono correcto en mano (1.0.30). VFX de lluvia corregidos (1.0.30).
Staff, visitantes y física: Interacción Mafia mejorada — prestamistas no deberían ignorarte (1.0.21). Bug de duplicación de staff corregido (1.0.30). Colliders de agua registran golpes al staff mejor sin importar altura (1.0.30). Caso donde visitantes senior aparecían sin pelo gris corregido (1.0.30). Animaciones de cambio de mano corregidas (1.0.30).
Audio y clima: El sonido ya no se rompe en días ventosos (1.0.21).
Progresión, research y logros: Logros que no se activaban en el lugar correcto — abrir parque playa o usar tirolina playa — corregidos (1.0.21). Revisa objetivos atascados en Logros. Research night shift desbloqueándose demasiado pronto corregido (1.0.28). Desbloqueos Sandbox aplican bien en saves nuevos y viejos (1.0.30) — ver Modos de dificultad.
Mejoras que notarás en el día a día
UI, ultrawide y claridad: Mejor soporte ultrawide en 1.0.21. Nuevo ajuste de escala UI en 1.0.21 — útil en monitores alta resolución; combina con Controles PC si menús o avisos se sienten apretados. Contornos de daño en visitantes más fiables (1.0.21). Burbujas jugador multijugador mejoradas; el host también tiene burbuja (1.0.28).
Museo, wellness y misiones compatibles con staff: Misiones del museo pueden completarse también por staff — sin despedir o empujar compañeros (1.0.28). Cadencia completa en Museo y misiones. Misiones wellness completables por todos en multijugador (1.0.28).
Permisos MP, PvP y herramientas al unirse: Permisos del PC taquilla del host mejorados para aplicar a todos los jugadores — build, destroy, hire staff, open park (1.0.28). Popup primera vez multijugador explica ajustes PC taquilla (1.0.30). Lanzar objetos cuenta como PvP en multijugador y puede desactivarse por el host (1.0.30). Quienes se unen empiezan con martillo, no maza (1.0.30). Etiqueta lobby: Co-op multijugador.
Equidad dificultad y cámara: El multiplicador de daño es igual en todas las dificultades — sin penalización extra por golpear tramposo (1.0.30). Cámaras de cañón de agua y tirolina respetan invert mouse si está activo (1.0.30).
Saves, salir y ragdolls: Mensajes de confirmación al salir evitan cerrar sin guardar (1.0.28). Sistema save tolera caracteres no letra en nombres (1.0.30). Recuperación ragdoll mejorada (1.0.30).
Atmosfera: Ajustes clima reducen el look neblinoso reportado — colores más vibrantes (1.0.28).
Nueva opción en esta ventana de parches
Ajuste escala UI (1.0.21) es la novedad principal de este cluster — no un drop de contenido tipo Lazy River, pero un ajuste real de legibilidad en pantallas variadas. No reemplaza aprender build y taquilla en Controles PC; hace el HUD más legible mientras juegas.
Checklist práctica tras instalar
- Actualizar Steam al último build de este tren (hasta 1.0.30; notas publicadas como 1.0.31)
- Si el parque parece vacío, verificar archivos Steam antes de borrar saves
- Re-probar logros parque playa y tirolina si estaban atascados pre-parche
- En co-op, revisar permisos PC taquilla y si lanzamientos PvP deben quedar off
- Ajustar escala UI y confirmar invert mouse en tirolina y cañón de agua
- Confirmar acceso Sandbox en saves viejos si estaba bloqueado antes de 1.0.30
- Repasar Resumen versión 1.0 si vuelves de la semana launch — bucles core iguales, estabilidad mejor
Cómo envejecerá esta página
Builds hotfix sueltos importan menos cuando todos están parcheados, pero el workaround parque vacío verify, escala UI, misiones museo staff y toggle PvP lanzamientos MP cambian cómo operadores y hosts co-op juegan hoy. Cuando CayPlay lance Lazy River o beats mayores, esta página sigue siendo referencia de la primera ventana de estabilización post-1.0. Marca el Hub de Actualizaciones para lo que venga.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a las dudas más habituales.
¿Por qué mi parque parece vacío tras actualizar?
CayPlay reporta un archivo install corrupto raro tras updates — no save perdido. Ejecuta verificación archivos Steam vía FAQ oficial; ver Solución de problemas si persiste.
¿Qué parches cubre esta página?
Notas Steam combinadas oficiales para 1.0.21, 1.0.28 y 1.0.30 bajo UPDATE 1.0.30 - Patch Notes (post de notas referencia 1.0.31).
¿Puede el staff completar misiones del museo ahora?
Sí. Parche 1.0.28 permite al staff terminar misiones museo sin despedir o empujar compañeros — ver Museo y misiones para el flujo completo.
¿Cómo cambiaron los lanzamientos en multijugador?
Parche 1.0.30 trata objetos lanzados como PvP; el host puede desactivarlo. Quienes se unen empiezan con martillo en lugar de maza, y un popup primera vez explica ajustes PC taquilla.
¿Cambiaron reglas de daño por dificultad?
Sí. Parche 1.0.30 iguala multiplicador de daño en todas dificultades — sin penalización extra por golpear tramposo. Sandbox también desbloquea bien en saves viejos.
¿Qué ajuste nuevo llegó en 1.0.21?
Opción escala UI para legibilidad en pantallas alta densidad y ultrawide, junto a soporte ultrawide UI ampliado en el mismo parche.