Waterpark Simulator Planificador de composición de personal
Contrata la cobertura que tu diseño necesita de verdad — no un resort completo al segundo día.
Cómo usar este planificador de personal
Planificador de personal
Estima la plantilla según la etapa del parque y copia el resumen.
Enfoque sugerido: Cajeros + tu circuito de limpieza antes de roles de lujo.
El planificador interactivo de esta página es un tablero de composición: elige etapa del parque, marca roles que ya empleas y ve qué insignia debe ocupar la siguiente ranura de nómina. Hasta que confíes en la memoria muscular, lee las listas de roles abajo como el mismo consejo que codifica la herramienta. Combina detalles de proceso con la Guía de contratación y orden de triaje con Prioridad de roles.
Waterpark Simulator tras el 1.0 (31 de julio de 2026) añade seguridad y mascots junto a limpiadores, vendedores, socorristas y reparación clásicos. El co-op online para 2–4 jugadores puede retrasar contrataciones una sesión, pero la cobertura con IA sigue ganando cuando amigos se desconectan en plena expansión Beach.
Tarjetas de rol que el planificador debe seguir
Ticket Agent — Protege el goteo de investigación y el throughput matinal una vez superes personalmente el pico de apertura. Contrata tras tener sólidos hábitos de puerta de Primeros pasos, no como sustituto de aprender categorías de edad y slide pass.
Vendedores de Hot Dog / Lemonade — Convierten tráfico de atracciones en efectivo y misiones de comida. Añade cuando los mostradores se vacíen siempre que sales a fregar.
Limpiadores — La base de todo plan diamond. Basura, aseos, cubiertas y desorden de piscina destruyen estrellas más rápido que decoración ausente. Cada recorrido Beach añade valor a este rol.
Socorristas — Obligatorios donde Toboganes personalizados y trampolines vuelcan cuerpos. Agua prestige sin ojos es una granada de valoración.
Personal de reparación — Mantienen las emociones online para que la diversión no se hunda mientras construyes mástiles Pirate.
Restockers — Importan cuando recorridos de comida y suministros roban tardes enteras del trabajo de objetivos.
Seguridad (1.0) — Elimina visitantes conflictivos cuando el deber de expulsión con guante de boxeo supera tu presupuesto de atención.
Mascots (1.0) — Hype y energía de diversión cuando limpio, seguro y alimentado ya son ciertos. Mascots tempranas en un parque sucio desperdician salarios.
Escaleras de contratación recomendadas
Parque temprano en solitario
- Entradas, fregona y comida a mano del jugador hasta el primer bucle estable
- Ticket Agent tras sobrevivir tú mismo varias avalanchas de apertura
- Primer limpiador cuando la suciedad robe sesiones de construcción
- Vendedor de perritos cuando el puesto esté cerca de la puerta y siga vaciándose
- Limonada o segunda ayuda de comida cuando las colas se apilen en pico
- Socorrista cuando los aterrizajes de toboganes sigan poblados sin ti
- Reparación antes de que una segunda torre prestige multiplique averías
Expansión Beach de mitad de partida
- Duplica limpiadores por distrito en lugar de un caminante maratoniano
- Socorrista por clúster de splashdown ocupado
- Cobertura de reparación que alcance andamios de toboganes personalizados
- Seguridad cuando la densidad de público genere peleas en patios temáticos
- Restocker si los recorridos de suministro se convierten en tu trabajo entero
- Mascot solo tras filas de limpieza y seguridad verdes en la Checklist de estrellas
Parque diamond / horas extra nocturnas
- Confirma que la plantilla diurna puede estar inactiva sin ti antes de activar la noche
- Presupuesta salarios de horas extra para cada insignia activa
- Mantén seguridad y socorristas en rutas iluminadas (Modo nocturno y clima)
- Añade espacio de desfile de mascots que no bloquee colas
- Prefiere segundo limpiador a tercera mascot cuando misiones diamond se estancen en suciedad
Co-op (2–4 jugadores)
- Humanos pueden cubrir puerta, fregona y comida una sesión
- Contrata antes de que amigos se vayan para que la partida siga jugable en solitario
- El líder operativo posee este planificador; constructores no vetan nómina por props de vanidad
- Divide distritos: un «alcalde» humano por zona Beach más IA bajo cada uno
- Reequilibra tras experimentos de roles en Co-op multijugador
Objetivos de composición por presión
Usa estos valores por defecto del planificador y ajusta:
- Cubiertas sucias / quejas de aseos → limpiador primero, cubos y rutas segundo (Bucle de limpieza)
- Ahogamientos o caos en aterrizajes → socorrista y geometría de piscina (Diseño de piscinas)
- Toboganes rotos / emociones offline → reparación antes de otro hito de Construcciones prestige
- Mostradores vacíos / misiones de comida fallidas → vendedor o restocker, luego disciplina de stock
- Peleas en cola / gamberros → seguridad, luego ancho de recorrido
- Objetivos de atmósfera / pico de diversión → mascot tras calmar las cinco líneas anteriores
- Hambruna de investigación → mantén tareas manuales aunque haya personal (Puntos de investigación)
Reglas de pathing que el planificador no arregla solo
La contratación falla cuando los trabajadores pathing atraviesa tonterías. Tras cada atracón de props Ocean, Aztec o Pirate, recorre bucles de limpiador, líneas de visión de socorrista, acceso de reparación a andamios y rutas de escolta de seguridad lejos del agua familiar poco profunda. Estaciona personal en los anillos que diseñaste — no dentro de cascos decorativos. Si un nuevo empleado «no hace nada», asume geometría antes de asumir que el rol es débil; la Tier list de roles del personal sigue asumiendo trabajo alcanzable.
Checklist de reserva de efectivo antes de cada contratación
- Varios días de salarios reservados
- Stock de comida y bolsas de basura financiados
- Una emergencia de reparación reservada
- Próximo desbloqueo de investigación planificado para que la contratación coincida con un tier desbloqueado (Planificador de investigación)
- Objetivos de estrellas revisados para no contratar más allá de una puerta de prestige que aún debes construir
Flujo de trabajo por sesión
- Marca plantilla actual en el planificador
- Identifica la puntuación fallida: suciedad, rescate, inactividad, comida, caos o ambiente
- Contrata el rol coincidente de las escaleras anteriores
- Reasigna pathing inmediatamente
- Re-ejecuta la Checklist de estrellas antes de celebrar
- Vuelve al trabajo creativo en Toboganes personalizados solo cuando la cobertura sea aburrida
El chatter oficial sobre parches de balance suele llegar primero a Discord — ten a mano el Hub de enlaces oficiales — pero no esperes un parche para contratar un limpiador que tu mapa Beach ya necesita. Explora el Hub de herramientas cuando necesites los tableros de estrellas o investigación que alimentan este planificador.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a las dudas más habituales.
¿Cuál es la mejor primera contratación con IA?
Tras aprender la puerta matinal, Ticket Agent o limpiador suelen ser primero — elige la interrupción que más te robe el día.
¿Cuándo contratar seguridad o mascots?
Seguridad cuando visitantes conflictivos superen expulsiones manuales; mascots tras estabilizar limpieza, seguridad y cobertura de comida.
¿Puede el co-op sustituir al planificador?
Amigos pueden cubrir turnos brevemente en salas de 2–4 jugadores, pero debes planificar roles con IA antes de que la gente abandone la sesión.
¿Por qué mi nuevo empleado está inactivo?
Revisa asignación y pathing. Props, muros temáticos y estaciones lejanas dejan trabajadores varados aunque la plantilla parezca bien.
¿Cómo cambia night mode la plantilla?
Las horas extra multiplican coste salarial y ocultan problemas en callejones oscuros. Ilumina rutas y confirma cobertura diurna antes de alargar horario.
¿Dónde comparo valor a largo plazo de roles?
Usa la Tier list de roles del personal para notas y Prioridad de roles cuando dos contrataciones compitan por un mismo montón de efectivo.