Guías

Waterpark Simulator Slots, Copias y Migración a 1.0

Hábitos prácticos que protegen un parque largo antes, durante y después de un parche.

Última actualización:

Guía de Guardados y Copias

Por qué la gestión de guardados importa tras 1.0

Waterpark Simulator de CayPlay Studios salió en versión 1.0 el 31 de julio de 2026 en Steam, PlayStation 5 y Xbox Series X|S por $12,99. Con el cooperativo online para 2 a 4 jugadores, toboganes personalizados, mapa Beach, modo noche opcional y rating diamond por encima de las cinco estrellas, un parque largo representa fácilmente una docena de horas reales de decisiones: un guardado no es solo progreso, es la memoria de errores que no quieres repetir. Esta guía describe la rutina que protege esa memoria antes, durante y después de cada parche.

Dónde se guardan las partidas en PC

En Windows, Waterpark Simulator almacena los datos en la ruta estándar de Unity:

  • %USERPROFILE%/AppData/LocalLow/CayPlay/WaterparkSimulator/\*.es3
  • %USERPROFILE%/AppData/LocalLow/CayPlay/WaterparkSimulator/customization.json

La página de configuración de SteamDB confirma la misma raíz. Las versiones de consola guardan dentro del contenedor de la plataforma. La copia en la nube la gestiona Steam Cloud o el equivalente en consola; activar Steam Cloud Sync es el seguro más barato frente a un disco dañado.

Para copias manuales, copia toda la carpeta WaterparkSimulator en un archivo fechado antes de cualquier cambio importante. Un parque de 5 MB se copia más rápido de lo que crees. Combina este hábito con Solución de problemas en cuanto aparezcan síntomas.

Los cinco slots de guardado de 1.0

La versión 1.0 amplió la personalización del personaje a varios slots; la misma infraestructura se aplica al progreso del parque. Trata cada slot como un experimento separado en vez de sobrescribir el parque principal cada día de parche.

Una rotación simple:

  1. Slot 1 — Parque activo. Decisiones diarias, parche actual, lobby cooperativo actual.
  2. Slot 2 — Save de prestigio. Instantánea antes de grandes ampliaciones o kits de temas.
  3. Slot 3 — Banco de pruebas de parches. Prueba primero las novedades de 1.0.63, como los nombres de toboganes.
  4. Slot 4 — Sandbox del anfitrión. Un parque controlado donde gestionas los permisos.
  5. Slot 5 — Archivo. Construcciones silenciosas que documentan un sistema (por ejemplo, economía nocturna pura).

Enlaza esto con Personalización del personaje para evitar colisiones cosméticas y de parque en los menús.

Migrar una partida Early Access a 1.0

La mayoría de los saves EA cargan sin problemas en 1.0, pero algunos comportamientos cambiaron:

  • City map y Beach map ahora se eligen por separado al iniciar. Los layouts no migran entre ellas.
  • Las filas de investigación que referenciaban mejoras EA pueden necesitar una sola visita a la Research Table para aplicarse correctamente.
  • Mascots y security se añadieron al lanzamiento; los saves EA heredan los nuevos roles sin reiniciar el progreso.
  • Diamond rating es una capa nueva sobre las estrellas; los antiguos saves de cinco estrellas mantienen sus estrellas y pueden buscar diamond más tarde.

Las notas del parche 1.0.30 mencionan también el workaround empty-park Steam verify-files para un archivo de instalación corrupto muy raro, no para partidas perdidas. Recorre Solución de problemas antes de dar el progreso por perdido.

Cuándo empezar de cero

Un parque nuevo a veces es la respuesta correcta. Reinicia si:

  • El save está en una dificultad que ya no encaja con tu estilo — mira Modos de dificultad y Modo Hard.
  • La huella del mapa bloquea el acceso Beach que quieres y reconstruir es más rápido que deformar el layout.
  • Los permisos multijugador están tan enredados que un slot limpio es más rápido que desenredarlos.
  • El parque ha cruzado varias versiones mayores y los puntos de investigación rutinarios se sienten triviales.

Un parque nuevo también conviene cuando quieres comparar la disciplina diamond sin la gravedad de un viejo save de cinco estrellas. Conserva uno o dos slots de archivo y experimenta libremente en los nuevos.

Rutina de copia que sobrevive a los parches

Una cadencia práctica:

  1. Antes de instalar cualquier parche, copia la carpeta de guardado en un archivo fechado (save-backup-2026-08-21.zip).
  2. Después del parche, carga primero el slot que más te importa. Si carga, guarda dos veces para escribir una huella nueva.
  3. Si un slot se niega a cargar, restaura el archivo de copia antes de que Steam Cloud tenga tiempo de resincronizar el archivo roto.
  4. Desactiva Steam Cloud para Waterpark Simulator de forma temporal al restaurar una copia local, o Steam sobrescribirá tu copia.

También es el momento adecuado para verificar los archivos Steam si un parque se ve vacío, según Parche 1.0.30.

Guardados en cooperativo online

Los saves cooperativos siguen al anfitrión. La carpeta local del anfitrión es la versión canónica hasta que un jugador se va y Steam Cloud vuelve a sincronizar. Para evitar que un compañero sobrescriba la construcción de otro, adopta una etiqueta común:

  • Un guardado por día de parque, hecho por el anfitrión, tras confirmar ambos.
  • El anfitrión desactiva Steam Cloud temporalmente durante una restauración local.
  • Los días de parche están prohibidos para guardados cooperativos hasta que el anfitrión haya probado el slot en solitario.

Los splits de rol y la etiqueta del lobby están en Cooperativo online. Cuando rota el anfitrión, entrégale al nuevo anfitrión una copia local del backup, no una URL de Steam Cloud.

Recuperar un guardado corrupto

La recuperación rara vez es instantánea, pero los pasos son estables:

  1. Reinicia el juego y el cliente de la plataforma.
  2. Desactiva la sincronización en la nube para Waterpark Simulator.
  3. Sustituye el archivo sospechoso por tu copia local más reciente.
  4. Inicia el juego, carga el slot una vez y guardar dos veces.
  5. Vuelve a activar la sincronización en la nube tras el próximo día de parque correcto.

Si el slot sigue negándose, abre Solución de problemas para crashes, desync y pasos de verificación. Evita editores de guardado o parches de terceros; rompen los logros y pueden dañar los slots vecinos.

Guardados y progreso diamond

El progreso diamond se superpone a las estrellas. Trata cada nivel de estrellas como un punto de guardado: una instantánea tras cada estrella permite revertir experimentos de prestigio de forma barata. Coordina las instantáneas con la Lista de estrellas para que, en el momento de cruzar un umbral, la misma checklist confirme qué copia es ya la referencia canónica.

Checklist de guardados

  1. Activa Steam Cloud Sync en la página del juego.
  2. Copia la carpeta de guardado en un archivo fechado antes de cada parche.
  3. Usa varios slots: activo, prestigio, banco de parches, sandbox cooperativo, archivo.
  4. Migra los saves EA cargándolos una vez y guardando tras 1.0.
  5. Desactiva la sincronización en la nube antes de restaurar una copia local.
  6. Reinicia un slot cuando la dificultad, el mapa o los permisos dejan de encajar.
  7. Mantén los guardados cooperativos guiados por el anfitrión; una copia canónica por día.
  8. Haz instantánea tras cada nivel diamond para que los experimentos de prestigio cuesten poco.

Los guardados son el seguro más barato que puedes comprar para un parque largo. Haz que las copias sean aburridas, mantén los slots organizados y el próximo día de parche parecerá un martes en vez de una crisis.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas a las dudas más habituales.

¿Dónde guarda Waterpark Simulator en PC?

Los guardados están en `%USERPROFILE%/AppData/LocalLow/CayPlay/WaterparkSimulator/` como archivos `.es3` más un `customization.json`. Steam Cloud puede espejarlos si activas Sync.

¿Puedo conservar un guardado de Early Access tras 1.0?

Sí. La mayoría de saves EA cargan en 1.0, pero city map y Beach map no migran entre ellas. Guarda una vez para refrescar el slot y revisa las filas de investigación pausadas.

¿Cuántos slots de guardado tengo?

1.0 trae cinco slots de parque por perfil, compartidos con la personalización del personaje. Úsalos como activo, prestigio, banco de parches, sandbox cooperativo y archivo.

Mi parque se ve vacío tras un parche, ¿qué hago?

Es el raro archivo de instalación corrupto del parche 1.0.30. Verifica primero los archivos de Steam y luego carga una copia local. Los guardados en sí suelen estar intactos.

¿Debo desactivar Steam Cloud para las copias?

Sí, temporalmente. Steam Cloud Sync sobrescribirá tu archivo local si considera que el slot roto es la última versión. Desactívalo, restaura la copia y vuelve a activarlo.

¿Cuándo conviene empezar de cero?

Cuando el save está en la dificultad equivocada, el mapa equivocado o los permisos se han enredado. Conserva un slot de archivo, pero avanza cuando una reconstrucción limpia sea más rápida.

¿Los guardados cooperativos siguen al anfitrión o a cada jugador?

Al anfitrión. Acuerda un guardado por día de parque, desactiva Steam Cloud durante la restauración y entrega al nuevo anfitrión una copia local cuando rote el liderazgo.