Waterpark Simulator Update 1.0.48 — De hotfix a notas de parche completas
Notas oficiales de Steam tras 1.0.43: mover piscinas en co-op, anti-spoofing, límites de colocación y opciones de accesibilidad para bajas del personal.
Del hotfix de audio martillo a 1.0.48
Poco después de que Parche 1.0.43 trajera Saboteurs y bans de lobby, CayPlay publicó UPDATE 1.0.48 - Patch Notes (Steam news, hacia el 7 de agosto de 2026). El estudio bromeó diciendo que la build empezó como hotfix para el sonido de martilleo audible en todas partes, y luego acumuló suficientes arreglos y QoL como para merecer sus propias notas. Trata esta página como la siguiente lista oficial de viñetas tras 1.0.43 — no sustituye las tácticas Saboteur en Saboteurs. El contexto de lanzamiento base sigue en Resumen versión 1.0 y el Hub de Actualizaciones.
Correcciones de bugs
Piscinas y blobs en multijugador: En co-op, todos los jugadores deberían poder mover ahora piscinas que ya tienen blobs. Antes, quienes se unían podían chocar con muros de sync de colocación incluso tras el arreglo blob no-anfitrión de 1.0.43 — el anfitrión tenía que reubicar solo las piscinas llenas mientras el resto esperaba. Mover piscinas con contenido es la victoria práctica para rediseños Beach compartidos y evita pausas en Discord a mitad de construcción. Alinea hábitos de lobby con Co-op Multijugador antes de abrir sesiones públicas.
UI y piscinas: Se corrige la ubicación de tooltips para la incómoda resolución 1440×1080. Se arregla un bug con algunas piscinas de 3 estrellas — revisa marcadores de prestigio atascados tras actualizar. El martilleo ya no se oye en todas partes, la chispa original del hotfix.
Mejoras y salvaguardas
Bajas del personal según dificultad: El personal no renunciará en dificultad Easy o Sandbox. Parques Hard/Normal siguen con las reglas de dimisión por acoso de 1.0.43 — consulta Guía de contratación y Modos de dificultad.
Toggle de accesibilidad: Una opción nueva puede desactivar bajas del personal y represalias de NPCs para quienes quieren parques sin comedia agresiva o con menos presión — útil al construir con jugadores más jóvenes o al centrarse en diseño puro sin grief. Encaja con la represalia de visitantes y la contraataque Mafia de 1.0.43 sin obligar a cada partida a mantener esos sistemas activos.
Estabilidad y seguridad multijugador: CayPlay añadió un límite de objetos colocables por segundo para que el spam de colocación no tumbe sesiones online. También reforzaron las salvaguardas contra spoofing de Steam ID que permitía a malos actores unirse a lobbies solo-amigos vía una vulnerabilidad del lado Steam. Los anfitriones deben seguir usando bans de lobby de 1.0.43 cuando aparece grief tras una unión válida.
Cómo 1.0.48 cambia las ops diarias
- Actualiza más allá de 1.0.43 a 1.0.48 antes de diagnosticar eco martillo residual o bugs de mover piscinas MP.
- En sesiones co-op de rediseño, confirma que quienes se unen pueden mover piscinas con blobs sin workarounds solo-anfitrión.
- En Easy/Sandbox, deja de esperar dimisiones del personal por acoso — esas dificultades ahora protegen la nómina.
- Si quieres cero presión de bajas / represalias NPC, activa el nuevo toggle de accesibilidad.
- Evita macros de spam de colocación en lobbies públicos; el límite de tasa previene crashes a propósito.
- Mantén patrullas Saboteur de Saboteurs — 1.0.48 no elimina ese rasgo.
- Vuelve a Parche 1.0.30 solo si reaparecen problemas de verificación de parque vacío en instalaciones antiguas.
Cómo envejece esta página
Builds urgentes pequeñas pueden seguir saliendo sin notas inmediatas y acabar en un post combinado posterior — CayPlay ya lo advirtió con 1.0.43. 1.0.48 es el seguimiento de accesibilidad y endurecimiento multijugador tras el 1.0.43 cargado de features, no el gran drop de contenido. Cuando llegue Lazy River 1.1 o el próximo drop de contenido numerado, guarda ambas páginas de principios de agosto en el Hub de Actualizaciones. La charla oficial sigue en Steam y el Discord de Waterpark Simulator.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a las dudas más habituales.
¿Por qué 1.0.48 tuvo sus propias notas de parche?
CayPlay dijo que empezó como hotfix del sonido de martilleo y creció con suficientes cambios multijugador, UI y accesibilidad como para merecer un post completo en Steam.
¿Pueden los jugadores co-op mover piscinas con blobs ahora?
Sí. El parche 1.0.48 indica que todos los jugadores multijugador deberían poder mover piscinas que ya contienen blobs.
¿Sigue renunciando el personal si lo acosan tras 1.0.48?
En Easy y Sandbox, el personal no renunciará. Otras dificultades mantienen las reglas de dimisión por acoso de 1.0.43, salvo que actives la opción de accesibilidad que desactiva bajas del personal y represalias NPC.
¿Qué herramientas anti-abuso multijugador llegaron en 1.0.48?
Un límite de colocación de objetos por segundo para reducir spam de crashes, más salvaguardas reforzadas contra spoofing de Steam ID en lobbies solo-amigos. Los bans de lobby de 1.0.43 siguen siendo la herramienta de expulsión del anfitrión.
¿Eliminaron a los Saboteurs en 1.0.48?
No. Los visitantes malos Saboteur siguen siendo feature de 1.0.43. Usa la guía Saboteurs para bucles de interceptación.
¿Qué pequeño arreglo UI deberían notar jugadores en 1440×1080?
Se corrigió la ubicación de tooltips en 1440×1080 y se arregló la fuga global de audio de martilleo.