Waterpark Simulator Update 1.0.43 — Saboteurs, bans lobby y bajas de staff
Notas Steam oficiales de principios de agosto 2026: saboteurs bad visitor, herramientas host multijugador y ritmo semanal más calmado.
Por qué 1.0.43 importa tras la semana launch
Waterpark Simulator de CayPlay Studios salió del Early Access con la versión 1.0 el 31 de julio de 2026. Unos siete días después, Steam news publicó UPDATE 1.0.43 - Patch Notes and thanks (hacia el 6 de agosto de 2026). El post mezcla agradecimiento a la comunidad con una lista densa de correcciones y QoL, e introduce la primera amenaza gameplay mayor post-hotfix: el trait bad visitor Saboteur. CayPlay también dijo que intentarán publicar aproximadamente una update por semana (salvo urgencias) para que el ritmo launch-week se calme mientras el equipo descansa. Esta página solo consolida viñetas Steam oficiales — sin tasas inventadas ni tablas ocultas. Combínala con el Hub de Actualizaciones, el Resumen de la versión 1.0 y la ventana de estabilización Parche 1.0.30.
Correcciones citadas en 1.0.43
Colocación multijugador: Los jugadores no host no podían colocar blobs; ese fallo de sync está corregido para que los builders co-op compartan otra vez las mismas herramientas de colocación. Refresca hábitos de lobby en Co-op multijugador.
Cloro y lanzamientos: Sostener varias botellas de cloro ya no spamea opciones de lanzamiento conflictivas — importante cuando la química de limpieza choca con bolsas y lanzamientos tras las reglas PvP de 1.0.30.
Misiones Beach y piscinas: Los baldosines del acceso Beach cuentan correctamente para misiones relacionadas. Algunas piscinas 3 estrellas carecían de collider; ese hueco está cerrado. Se eliminó un problema de clipping del Ocean Pool. La pintura del Duck slide persiste en lugar de resetearse, para que recompensas cosméticas Early Access sigan pintadas tras dejar la herramienta.
Mejoras que notarás a diario
Rendimiento y menús: Mejoró el comportamiento del tope FPS V-sync. El menú principal exige menos GPU si queda abierto mucho rato — útil entre sesiones co-op.
Presión visitante y wellness: El porcentaje de visitantes malolientes sube cuando el parque lo necesita. La sauna gana un periodo de gracia antes de la siguiente petición tras un éxito. Los visitantes ya no se ahogan en los últimos 30 minutos antes del cierre — baja el pánico de socorrista al final del día, aunque sabotaje y suciedad siguen importando. Ver Enfermedad visitante y Bucle de limpieza cuando olor y charcos se acumulan.
Herramientas y social: Un popup in-game explica los emotes. El golden hammer es ahora más fuerte que el martillo normal — combínalo con Herramientas y equipo al elegir herramientas de rebuild.
Control host multijugador: Los jugadores pueden banear a otros del lobby multijugador (válido solo para ese lobby, no ban permanente de cuenta). Los ajustes generales del segundo ordenador en multijugador persisten entre máquinas. Las opciones host incluyen pintura y compras en CayMart — mira Tienda CayMart y Co-op multijugador antes de abrir un lobby público propenso al grief.
Novedades: bajas staff, contraataque Mafia, Saboteurs
El staff puede dimitir si lo acosan. Cuando un jugador martillea, empuja o acosa al staff mucho en poco tiempo, los empleados pueden irse. El staff que dimite lanza notificación, gana signo de exclamación rojo en el nombre y resalta en rojo. Trátalo como un stop duro al «abuso cómico» que antes era gratis — contrata sustitutos con la Guía de contratación en lugar de fabricar rotación.
La Mafia contraataca. Durante eventos Mafia, quien ataca puede recibir respuesta. El timing de oleadas Mafia también es más aleatorio si los ofendiste. El préstamo de emergencia sigue en Dinero y préstamos; golpear el problema es más arriesgado tras 1.0.43.
Los visitantes se defienden. Visitantes no bad tienen baja probabilidad de empujar si los atacas o empujas mucho rato. La violencia aleatoria en el parque cuesta más que un clip gracioso.
Visitantes bad Saboteur. El trait estrella: los Saboteurs entran con maza y desenchufan tu piscina si no los detienes a tiempo. Comparten escenario con tramposos de pulsera e icono diablo como amenaza con nombre — bucles de interceptación completos en la nueva Guía Saboteurs. La disciplina de puerta empieza en Tickets y tramposos; parques tardíos apoyan en Security y mascots.
Checklist práctica tras instalar 1.0.43
- Actualizar Steam (o consola) a 1.0.43 y repasar el post Steam live si la redacción difiere ligeramente por plataforma.
- En co-op, confirmar opciones host CayMart / pintura, persistencia ajustes segundo PC y si necesitas bans lobby listos.
- Brief al lobby: sin acoso al staff — las bajas son reales ahora.
- Asignar patrulla Saboteur cerca de enchufes de piscina y salas de equipo; marca Saboteurs.
- Esperar más visitantes malolientes cuando la limpieza se retrasa; mantener bucles de fregona y basura honestos.
- Usar el golden hammer reforzado para ráfagas de rebuild, no como excusa para grief de props en lobbies compartidos.
- Cerca del cierre, recuerda que ahogamientos se suprimen en los últimos 30 minutos — termina igual basura y vigilancia saboteur.
- Si oleadas Mafia pican más, deja de atacar cobradores y paga apalancamiento vía Dinero y préstamos.
- Revisa misiones de baldosines entrada Beach si un marcador parecía atascado antes de esta build.
- Vuelve al Hub de Actualizaciones por timing preview Lazy River 1.1 frente a parches live.
Cómo envejecerá esta página
CayPlay advirtió que builds urgentes pequeñas pueden salir sin notas inmediatas y aterrizar en un post combinado posterior. Trata 1.0.43 como el primer parche feature post-launch que cambia ops diarias: saboteurs, bajas staff, bans lobby y agresión Mafia. Cuando llegue Lazy River o el siguiente drop numerado, conserva esta página como referencia de la amenaza de principios de agosto y el set de herramientas host. Las páginas estrategia absorben hábitos; esta mantiene honesta la lista oficial.
La discusión oficial sigue en Steam y el Discord Waterpark Simulator. Enlaces del publisher en el Hub de Enlaces Oficiales.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a las dudas más habituales.
¿Qué hay de nuevo para visitantes en el parche 1.0.43?
Visitantes bad Saboteur entran con maza e intentan desenchufar piscinas. La presión de visitantes malolientes puede subir cuando hace falta, y visitantes no bad pueden empujar si los atacas mucho rato.
¿Puedo banear jugadores en multijugador ahora?
Sí. Los hosts pueden banear jugadores solo del lobby multijugador actual. Pintura y compras CayMart también entraron en controles host, y ajustes generales del segundo PC persisten.
¿Por qué mi staff dimitió de repente?
El parche 1.0.43 permite dimisión si un jugador acosa mucho al staff en poco tiempo. El staff que se va te notifica y resalta en rojo — contrata sustitutos en lugar de repetir abuso.
¿Siguen ahogándose visitantes justo antes del cierre?
No. Los visitantes ya no se ahogan en los últimos 30 minutos antes del cierre del parque, lo que reduce picos de socorrista al final del día.
¿El golden hammer es mejor ahora?
Sí. Las notas oficiales indican que el golden hammer es más potente que el martillo normal tras 1.0.43.
¿CayPlay seguirá publicando cuatro parches por semana?
Dijeron que intentarán moverse hacia una update por semana salvo urgencias, tras el denso tren hotfix de la semana launch.