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Waterpark Simulator Update 1.0.43 — Saboteurs, bans lobby et démissions staff

Notes Steam officielles début août 2026 : saboteurs bad visitor, outils hôte multijoueur et cadence hebdo plus calme.

Dernière mise à jour:

Patch 1.0.43 — Saboteurs et bans lobby

Pourquoi 1.0.43 compte après la semaine launch

Waterpark Simulator de CayPlay Studios a quitté l’Early Access avec la version 1.0 le 31 juillet 2026. Environ une semaine plus tard, Steam news a publié UPDATE 1.0.43 - Patch Notes and thanks (vers le 6 août 2026). Le post mélange remerciements communauté et liste dense de correctifs et QoL, puis introduit la première menace gameplay majeure post-hotfix : le trait bad visitor Saboteur. CayPlay a aussi indiqué viser environ une update par semaine à l’avenir (sauf urgences), pour que le rythme launch-week ralentisse pendant que l’équipe reprend son souffle. Cette page ne consolide que les puces Steam officielles — pas de taux inventés ni tables cachées. Associez-la au Hub des Mises à jour, à l’Aperçu version 1.0 et à la fenêtre de stabilisation Patch 1.0.30.

Correctifs cités dans 1.0.43

Placement multijoueur : Les joueurs non-hôte ne pouvaient pas placer certains blobs ; ce problème de sync est corrigé pour que les builders co-op retrouvent les mêmes outils de placement. Rafraîchissez les habitudes lobby dans Co-op Multijoueur.

Chlore et lancers : Tenir plusieurs bouteilles de chlore ne spamme plus d’options de lancer conflictuelles — important quand la chimie de nettoyage croise sacs et lancers d’objets après les règles PvP-lancer de 1.0.30.

Quêtes Beach et piscines : Les dalles au sol de l’entrée Beach comptent désormais correctement pour les quêtes associées. Certaines piscines 3 étoiles manquaient un collider ; ce trou est comblé. Un problème de clipping Ocean Pool est supprimé. La peinture du Duck slide persiste au lieu de se reset, pour que les récompenses cosmétiques Early Access restent peintes après avoir quitté l’outil.

Améliorations ressenties au quotidien

Performance et menus : Le comportement du plafond FPS V-sync est amélioré. Le menu principal demande moins au GPU s’il reste ouvert longtemps — pratique entre sessions co-op.

Pression visiteurs et wellness : Le pourcentage de visiteurs malodorants augmente quand le parc en a besoin. Le sauna gagne un délai de grâce avant la prochaine demande après un succès. Les visiteurs ne peuvent plus se noyer dans les 30 dernières minutes avant fermeture — la panique sauveteur fin de journée baisse, même si sabotage et saleté comptent encore. Voir Maladie visiteurs et Boucle de nettoyage quand odeur et flaques s’empilent.

Outils et social : Une popup in-game explique les emotes. Le golden hammer est désormais plus fort que le marteau standard — associez Outils et équipement quand vous choisissez vos outils de rebuild.

Contrôle hôte multijoueur : Les joueurs peuvent bannir d’autres joueurs de leur lobby multijoueur (valable pour ce lobby uniquement, pas un ban compte permanent). Les réglages généraux définis sur le second ordinateur en multijoueur persistent entre machines. Les options hôte incluent peinture et achats CayMart — voir Boutique CayMart et Co-op Multijoueur avant d’ouvrir un lobby public propice au grief.

Nouveautés : démissions staff, riposte Mafia, Saboteurs

Le staff peut démissionner s’il est harcelé. Quand un joueur martèle, pousse ou harcèle le staff beaucoup sur une courte fenêtre, les employés peuvent partir. Le staff démissionnaire envoie une notification, gagne un point d’exclamation rouge sur le nom et surligne en rouge. Traitez ça comme un stop dur sur l’« abus comique » gratuit — embauchez des remplaçants via le Guide d’embauche au lieu de fabriquer du turnover.

La Mafia riposte. Pendant les événements Mafia, les agresseurs peuvent être contrés. Le timing des vagues Mafia est aussi plus aléatoire quand vous les avez offensés. L’emprunt d’urgence reste dans Argent et prêts ; frapper le problème est plus risqué après 1.0.43.

Les visiteurs ripostent. Les visiteurs non-bad ont une faible chance de repousser si vous les attaquez ou poussez longtemps. La violence aléatoire dans le parc coûte plus qu’un clip drôle.

Visiteurs bad Saboteur. Le trait headline : les Saboteurs entrent avec une masse et débranchent votre piscine si vous ne les arrêtez pas à temps. Ils côtoient tricheurs bracelet et troublemakers icône diable comme menace nommée — boucles d’interception complètes dans le nouveau Guide Saboteurs. La discipline guichet commence dans Billets et tricheurs ; les parcs tardifs s’appuient sur Sécurité et mascots.

Checklist pratique après installation 1.0.43

  1. Mettre Steam (ou console) à jour en 1.0.43 et parcourir le post Steam live si la formulation diffère légèrement par plateforme.
  2. En co-op, confirmer options hôte CayMart / peinture, persistance réglages second PC, et si vous avez besoin de bans lobby prêts.
  3. Briefer le lobby : pas de harcèlement staff — les démissions sont réelles maintenant.
  4. Assigner une patrouille Saboteur près des prises piscine et salles équipement ; bookmark Saboteurs.
  5. Attendre plus de visiteurs malodorants quand la propreté traîne ; garder boucles serpillière et poubelles honnêtes.
  6. Utiliser le golden hammer renforcé pour bursts rebuild, pas comme excuse pour grief props en lobby partagé.
  7. Près de la fermeture, rappeler que les noyades sont supprimées les 30 dernières minutes — finir quand même ordures et veille saboteurs.
  8. Si les vagues Mafia piquent plus, arrêter d’attaquer les collecteurs et rembourser via Argent et prêts.
  9. Re-vérifier quêtes dalles entrée Beach si un marqueur semblait bloqué avant cette build.
  10. Revenir au Hub des Mises à jour pour le timing preview Lazy River 1.1 versus patches live.

Comment cette page vieillira

CayPlay a prévenu que de petites builds urgentes peuvent ship sans notes immédiates et atterrir dans un post combiné plus tard. Traitez 1.0.43 comme le premier patch feature post-launch qui change les ops quotidiennes : saboteurs, démissions staff, bans lobby et agressivité Mafia. Quand Lazy River ou le prochain drop contenu numéroté arrive, gardez cette page comme référence pour la menace début août et le set d’outils hôte. Les pages stratégie absorbent les habitudes ; cette page garde la liste officielle honnête.

La discussion officielle reste concentrée sur Steam et le Discord Waterpark Simulator. Les liens éditeur sont sur le Hub Liens Officiels.

FAQ

Questions fréquentes

Réponses rapides aux questions les plus courantes.

Quoi de neuf pour les visiteurs dans le patch 1.0.43 ?

Les visiteurs bad Saboteur entrent avec une masse et tentent de débrancher les piscines. La pression visiteurs malodorants peut monter quand nécessaire, et les visiteurs non-bad peuvent riposter si attaqués longtemps.

Puis-je bannir des joueurs en multijoueur maintenant ?

Oui. Les hôtes peuvent bannir des joueurs du lobby multijoueur actuel uniquement. Peinture et achats CayMart rejoignent aussi les contrôles hôte, et les réglages généraux du second ordinateur persistent.

Pourquoi mon staff a-t-il démissionné soudainement ?

Le patch 1.0.43 permet au staff de démissionner si un joueur le harcèle lourdement sur une courte période. Le staff partant vous notifie et surligne en rouge — embauchez des remplaçants au lieu de répéter l'abus.

Les visiteurs se noient-ils encore juste avant fermeture ?

Non. Les visiteurs ne peuvent plus se noyer durant les 30 dernières minutes avant fermeture du parc, ce qui réduit les pics sauveteur fin de journée.

Le golden hammer est-il vraiment meilleur maintenant ?

Oui. Les notes officielles indiquent que le golden hammer est plus puissant que le marteau standard après 1.0.43.

CayPlay va-t-il continuer à shipper quatre patches par semaine ?

Ils ont dit viser environ une update par semaine sauf urgence, après le train hotfix dense de la semaine launch.