Waterpark Simulator Stoppez les Saboteurs avant qu'ils débranchent vos piscines
Le patch 1.0.43 ajoute un trait bad visitor qui entre avec une masse — apprenez la boucle d'interception.
Le patch 1.0.43 transforme la patrouille en ops obligatoire
Waterpark Simulator de CayPlay Studios a quitté l’Early Access le 31 juillet 2026. Vers le 6 août 2026, Steam news a livré UPDATE 1.0.43, qui introduit le trait bad visitor Saboteur : un visiteur qui entre avec une masse visible et tente de débrancher l’alimentation de votre piscine si personne ne l’intercepte à temps. Ce n’est pas un tricheur bracelet ni un vandal icône diable — c’est une menace active qui coupe des attractions entières en quelques secondes.
Ce guide est la boucle d’interception : repérage, sprint solo, rôles co-op et récupération après débranchement. Croisez Billets et tricheurs pour la discipline guichet, Sécurité et mascots quand la patrouille manuelle déborde, Patch 1.0.43 pour le contexte staff/Mafia/host, et Co-op Multijoueur pour les bans lobby et splits de rôles.
Saboteurs vs tricheurs bracelet et icône diable
Tricheurs bracelet entrent sans payer ou perdent leur wristband — ils volent capacité et revenus, mais ne coupent pas l’électricité des piscines. Troublemakers icône diable ont souvent payé ; ils salissent, volent stock ou taguent, mais leur chaos est dispersé. Saboteurs visent l’infrastructure : prises pool, équipement technique, le câble qui tient votre Ocean Pool ou lazy loop en vie.
Vous pouvez expulser les trois catégories, mais la priorité change. Un tricheur à la corde de file peut attendre dix secondes ; un Saboteur à trois mètres du plug ne le peut pas. Apprenez à trier avant de sprinter.
Repères visuels : masse et trajectoire
Les signaux les plus fiables après 1.0.43 :
- Masse visible en main — aucun autre bad visitor ne porte cet outil de la même façon.
- Trajectoire vers salles équipement, bords de piscine ou zones plug, pas vers les files toboggan.
- Entrée sans contrôle — souvent le Saboteur suit un cheater que vous avez laissé passer ; renforcez le scan guichet.
- Vitesse de marche — ils ne s’arrêtent pas pour hot dog ; ils foncent vers la cible.
Parcourez la colonne vertébrale d’entrée éclairée après chaque vague de billets. En night mode, la masse reste lisible même si les wristbands lumineux vous occupent sur les tricheurs.
Boucle d’interception solo
Quand vous gérez seul guichet et ops :
- Scan guichet — après chaque vente, balayez la file pour masse + direction pool.
- Sprint intercept — Always Run activé ; ne poursuisez pas un fuyard à travers toute la Beach map pendant que dix payants fondent au guichet.
- Stop avant débranchement — boxing glove, push ou outil d’éjection front desk ; l’objectif est d’empêcher l’animation unplug, pas de gagner un clip ragdoll.
- Retour ops — retour guichet ou serpillière ; un Saboteur repoussé peut revenir si le parc reste sale.
Si vous entendez l’alarme pool ou voyez l’icône offline, courez quand même — parfois vous arrivez entre débranchement et panne complète. Voir Pannes et réparations si l’attraction reste offline.
Sécurité et effectifs : quand embaucher
Security aide quand vous avez trop de plugs à couvrir pour un seul sprint depuis le guichet. Placez-les sur le loop entrée → piscines arrière, pas sur un coin food isolé. Ils expulsent plus vite qu’un Ticket Agent, mais ne remplacent pas la vente correcte au guichet.
Ne harcelez pas le staff. Le patch 1.0.43 permet aux employés de démissionner si vous les martelez ou poussez trop — notification, ! rouge, surlignage rouge. Perdre un Cleaner mid-journée ouvre la porte à plus de Saboteurs non interceptés. Discipline staff dans le Guide d’embauche.
Co-op : patrouille Saboteur et bans lobby
En 2–4 joueurs, assignez un rôle patrouille Saboteur dès l’ouverture :
- Gate captain — âge + slide pass + scan masse à l’entrée.
- Patrouille plug — boucle piscines, equipment rooms, retour entrée toutes les deux minutes en heure de pointe.
- Hygiène — sacs pleins et serpillière ; 1.0.43 monte aussi la pression visiteurs malodorants quand la propreté traîne.
- Host — active options peinture/CayMart si besoin et garde ban lobby prêt pour griefers (ban ce lobby uniquement, voir Patch 1.0.43).
Ne laissez pas tout le lobby build pendant qu’un Saboteur débranche l’Ocean Pool — c’est le clip drôle qui coûte une étoile.
Récupération après débranchement
Quand un plug tombe, la piscine ou l’attraction liée cesse de fonctionner jusqu’à reconnexion ou réparation. Rebranchez d’abord, puis vérifiez saleté : 1.0.43 augmente le pourcentage de visiteurs malodorants quand le parc en a besoin. Une piscine offline plus une vague smelly = double punition satisfaction.
Gardez chlore, marteau et Boucle de nettoyage honnêtes. Le golden hammer renforcé en 1.0.43 accélère les rebuilds — utilisez-le pour remettre props et plugs, pas pour grief staff ou coéquipiers.
Nuit et fermeture : noyades off, Saboteurs on
1.0.43 supprime les noyades durant les 30 dernières minutes avant fermeture — moins de panique sauveteur fin de journée. Les Saboteurs restent actifs jusqu’à la clôture. Ne rangez pas la patrouille plug parce que les life rings semblent moins urgents ; un débranchement minute 29 fait encore offline votre meilleure piscine.
Night mode assombrit les allées Pirate et Aztec — gardez la patrouille sur la colonne éclairée et confiez security aux sorties pool si vous prolongez en overtime.
Checklist Saboteur
- Lire Patch 1.0.43 pour staff quit, Mafia riposte et bans lobby.
- Renforcer scan guichet : masse + direction pool à chaque vague.
- Assigner patrouille plug en solo ou co-op avant la ruée matinale.
- Embaucher security quand intercepts manuels dépassent le guichet.
- Ne pas harceler le staff — les démissions coûtent plus qu’un clip.
- Host co-op : ban lobby prêt ; pas de grief props avec golden hammer.
- Après débranchement : rebrancher, nettoyer, vérifier Pannes et réparations.
- Surveiller pression smelly visitor si propreté traîne.
- Dernières 30 min : noyades off, patrouille Saboteur on.
- Retour Hub des Guides quand guichet + plugs semblent stables.
Les Saboteurs punissent les parcs qui traitent la sécurité comme décor. Maîtrisez l’intercept loop avant que diamond rating et sprawl Beach vous convainquent que le problème est « pas assez de toboggans ».
Questions fréquentes
Réponses rapides aux questions les plus courantes.
Comment repérer un Saboteur avant le débranchement ?
Cherchez la masse visible et une trajectoire directe vers prises pool ou salles équipement, pas vers les files toboggan. Scannez l'entrée après chaque vente guichet.
En quoi un Saboteur diffère d'un tricheur bracelet ?
Les tricheurs volent capacité sans payer ; les Saboteurs coupent l'alimentation des piscines avec une masse. Les deux demandent expulsion, mais le Saboteur est une urgence infrastructure.
Quel rôle co-op couvre les Saboteurs ?
Assignez une patrouille plug dédiée qui boucle entrée et piscines pendant qu'un gate captain vend correctement. Le host garde ban lobby prêt pour griefers.
Que faire si une piscine a déjà été débranchée ?
Rebranchez ou réparez immédiatement, puis nettoyez — 1.0.43 monte aussi la pression visiteurs malodorants si le parc est sale. Voir Pannes et réparations si l'attraction reste offline.
Le staff peut-il aider contre les Saboteurs ?
Security expulse plus vite qu'un agent guichet, mais ne harcelez pas le staff : 1.0.43 permet aux employés de démissionner si vous les martelez ou poussez trop.
Les Saboteurs disparaissent-ils avant la fermeture ?
Non. Les noyades sont supprimées les 30 dernières minutes, pas les Saboteurs — gardez la patrouille plug actives jusqu'à la clôture.